Ниже приведены описания основных регионов Средиземья, которые, как мы ожидаем, будут представлены на нашей игре. Это самая общая информация, которую можно развивать и дополнять, используя книги Дж.Р.Р. Толкина.

Дейл и Эсгарот
В незапамятные времена люди (те, что были крови отличной и от трех племен Эдайн и от бесчисленного количества племен истерлингов) поселились в долине реки Быстротечной. Когда гномы начали активную разработку в копях под Одинокой горой (Эребором), между людьми и гномами возникла торговля. Видимо, тогда и возник город Дейл и начался бурный рост его населения.
Дейл был основан в долине в непосредственной близости от Одинокой горы. Руда, металлы, драгоценные камни, изделия гномьих кузнецов обменивались здесь на продовольствие и вина Дорвиниона, а также товары лесных эльфов. Добрая слава о Большой ярмарке расходилась по всему Средиземью.
Слухи о богатствах Одинокой горы и людей Дейла дошли до дракона Смауга. В 2770 году Третьей эпохи Смауг напал на Эребор, опустошив Одинокую гору. Лишь немногие гномы спаслись, отправившись в изгнание со своими владыками – королем Трором и его сыном Траином. Тогда Смауг обрушился на Дейл. Огненным дыханием он довел воду в Быстротечной до кипения и в дымке пара напал на воинов Дейла. Большая часть защитников города погибла, и с ними Гирион, король Дейла.
Смауг поселился в Одинокой горе и повадился по ночам снова и снова посещать Дейл, охотясь на беззащитных жителей. Тогда последние уцелевшие покинули город и двинулись на юг вдоль по течению реки Быстротечной. Дейл пришел в опустошение. Его сокровища дракон перетащил под Гору в свое логово, которое стал покидать все реже и реже.
Беженцы из Дейла нашли пристанище в Эсгароте у своих родичей и соплеменников. Этот город стоял в месте, где Быстротечная впадает в Долгое озеро. Город был выстроен на сваях прямо посреди озера. Подобно Дейлу, это было поселение,  принявшее на себя функции местного центра торговли. Увы, в отсутствии гномьих товаров торговля уже была не той, что раньше. Но все равно Эсгарот рос и развивался и хотя и уступал Дейлу по размаху, но все же славился своими ярмарками
Королей в Эсгароте не было. Горожане выбирали себе бургомистра, но реальная власть в городе принадлежала купцам. В 2941 году в Эсгароте появился отряд гномов, ведомых Торином Дубощитом. Торин, потомок Королей-под-Горой сообщил, то собирается вернуть себе трон предков и был с почетом принят тогдашним бургомистром. Снабдив гномов провиантом и снаряжением, эсгаротцы проводили их в путь. К тому времени Смауга Золотого не видели в небе уже многие годы. Только старики помнили жар драконьего пламени.
Однако гномы Торина пробудили дракона, и он напал на Озерный город. Трусоватый бургомистр пытался скрыться с накопленным золотом, но и его лодка была уничтожена драконом.
Крылатый червь сжег и сокрушил немалую часть города и погубил множество людей, прежде чем был сражен Бардом-лучником. Бард, величайший герой наших дней, сумел найти на теле дракона уязвимое место и метким выстрелом убил врага. Рухнув на город, Смауг Золотой уничтожил остатки Озерного города. И все же это была победа. Горожане ликовали и славили Барда. Они отозвали с поста бургомистра и провозгласили Барда своим королем, тем более что тот был потомком Гириона, последнего короля Дейла.
Эсгарота больше не было, его остатки лежали на дне, и Бард повел свой народ к Дейлу и Эребору, надеясь забрать у Торина часть сокровищ, награбленных Смаугом у их предков, рассчитывая восстановить города. Торин отказал людям, но прежде чем дело дошло до штурма Одинокой горы, на них обрушились полчища гоблинов и варгов. Началась знаменитая Битва Пяти Воинств, в которой гномы Эребора и Железных холмов, люди Эсгарота и эльфы Лихолесья одержали победу над разбойным воинством тьмы.
Общая победа и гибель Торина примирили народы. Преемник Торина – король Даин Железная Пята разделил сокровища Одинокой горы по справедливости и наступил мир, продолжающийся по сей день.
Бард короновался только тогда, когда Дейл был восстановлен из руин. Теперь город вырос больше прежнего, его укрепления надежны, площади просторны, а жилища - светлы. Силами гномов Одинокой горы был построен водопровод, который приносит в город чистейшую питьевую воду из подземных родников. Сейчас, двадцать лет спустя,  все люди в длине Быстротечной признают власть короля Дейла. На Долгом озере отстроен и Эсгарот, правда, теперь он стоит на берегу. Эсгарот признает Барда своим  королем, сохраняя свое право самостоятельно избирать бургомистра. Власть Барда распространяется далеко на юг и восток от Дейла и Эсгарота.
 
Как и в прежние времена бардинги (именно так это племя называют соседи) живут главным образом торговлей. Развиты рыбный промысел и земледелие. Они – добрый, справедливый и светлый народ, хоть никогда и не имели прямого контакта с Владыками Запада или Высокими эльфами. Они миролюбивы и не агрессивны, но свою страну при необходимости будут защищать.

Имена. Мы знаем очень мало имен народа Дейла и Эсгарота и это сплошь королевские мужские имена: Гирион, Бард, Баин, Бранд. При выборе имени своему персонажу подумайте, какие имена могли бы давать в этом народе, чтобы они смотрелись уместно рядом с этими.
 
Именные персонажи:
Необходимые именные персонажи: Бард-Лучник, потомок Гириона, король Дейла, владыка Эсгарота.
Возможные именные персонажи: Баин, сын Барда. Наследник короля.

Одинокая гора (Эребор)
 
На северо-востоке Средиземья посреди протяженных полей и степей возвышается Одинокая гора, или на эльфийском синдарине Эребор.
Из недр Одинокой горы вытекает река Быстротечная, которая в нескольких десятках миль южнее сливается с рекой Лесной, и на месте их слияния находится Долгое озеро.
От Главных врат идет дорога в одну сторону – вглубь горы, в другую – в долину, к поселению людей – городу Дейл.
Гора появилась в незапамятные дни, которые в деталях помнят разве только эльфы, скорее всего одновременно с другими горами Севера. Одинокая ощутимо удалена от горных массивов, что и предопределило ее название.
Королевство гномов под Горой появилось сравнительно недавно – в 1999 году Третьей эпохи, когда древнее королевство Казад Дум было покинуто Длиннобородыми гномами. Тогда Траин I сын Наина I привел свой народ к склонам Одинокой. Начав разработку породы под Горой, гномы, видимо, неожиданно для самих себя обнаружили несметные залежи множества руд и драгоценных камней. Изгнание сменилось развитием. Былое величие и размах, которого достиг народ Дурина в древнем Казад Думе, вскоре снова стали реальностью.
Правитель народа Дурина теперь носил титул Короля под горой. Народ Дурина богател, плодился, расселялся. Эребор торговал со своими соседями эльфами и людьми из долины Быстротечной, построившими неподалку от Горы город Дейл.
Из Одинокой горы вышли гномы, ведомые Торином I сыном Траина I, чтобы основать поселения в Серых горах, которые просуществовали почти 4 столетия с 2210 по 2590 годы, но они были покинуты, поскольку в той местности водились драконы. Гномы Одинокой горы и Серых гор заселили также и Железные холмы, где было основано еще одно поселение народа Дурина под властью родичей Короля-под-Горой.
В 2590 году под ударом драконов Длиннобородые гномы покинули Серые горы, ведомые Трором, сыном Даина I. Трор вернул трон потомков Дурина под Гору и возродил величие этого королевства. Однако в 2770 году дракон Смауг Золотой напал на Эребор, убив множество гномов. Королевство-под-Горой перестало существовать, его короли оказались в изгнании. Трор погиб в отчаянной попытке вернуть власть Длиннобородых над Казад Думом, который в ту пору стали называть Морией, Черной Бездной. Теперь пещеры Мории заселяли бесчисленные орки.
Народ Дурина, Длиннобородые скитались по разным землям, в поисках своего счастья, труда, новой родины. Кто-то нашел приют в Железных холмах у близких родичей, кто-то – в Синих горах у гномов других народов, кто-то – где-то еще на просторах Средиземья.
В Эреборе теперь жил дракон, присвоивший все сокровища гномов, разоривший и уничтоживший заодно и Дейл. 170 лет длилась власть дракона над этими землями. Многие успели подзабыть времена Трора. Но в 2941 году на севере появился Торин II Дубощит, внук Трора и его наследник с тринадцатью своими спутниками. Торин вел отряд к Одинокой горе в надежде спасти сокровища предков, отняв их у Смауга или тайно выкрав. Появление Торина побеспокоило дракона и он выполз из своего лежбища, которое покидал все реже в эти годы.
Смауг был сражен Бардом-Лучником в небе над Долгим озером. Гибель дракона стала причиной того, что рати соседних народов устремились к Одинокой горе в поисках сокровищ. Дело могло дойти до большой битвы между гномами, эльфами и людьми, но появление полчищ орков и варгов объединило местных жителей. В Битве Пяти воинств орды были разбиты, но Торин II, Король-под-Горой погиб.
Победа принесла на северо-восток Средиземья мир и дружбу. Трон под Горой занял Даин II Железная Пята, родич Торина, прежде правивший в Железных холмах. Его стараниями за последние 20 лет Королевство-под-Горой снова вернуло свое величие и славу.

Гномы Одинокой горы - трудолюбивый народ, знающий толк и в работе, и отдыхе. Они не сторонятся людей, охотно идут на контакты с внешним миром, но предпочитают общаться на чужой или нейтральной территории, сохраняя собственный мир и свои тайны для себя. Среди типичных недостатков гномов - жажда обладания материальным богатством, которая сгубила не одного гнома и способна проявиться у каждого. Другое типичное чувство - тоска по былому величию. Длиннобородые гномы из уст в уста передают рассказы о могуществе ныне не существующего Казад Дума, и в сердцах многих гномов идея возрождения тамошнего царства может задеть живые струны, особенно теперь, когда Королевство-под-Горой успешно возрождено.

Имена. Длиннобородые гномы носят имена, позаимствованные Толкином из Старшей Эдды ( См. Прорицание Вёльвы) и созвучные с ними.
 
Именные персонажи:
Желательные персонажи в локации:
Даин II, сын Наина, Король-под-Горой;
Балин, сын Фундина, участник похода Торина Дубощита.
Возможные персонажи: Двалин, Бифур, Бофур, Бомбур, Глоин, Оин, Ори, Дори, Нори, участники похода Торина Дубощита; Гимли, сын Глоина.

Лихолесье
Лихолесьем называют один из крупнейших лесных массивов Средиземья, протянувшийся с севера на юг параллельно течению Андуина от отрогов Серых гор до Бурых равнин. ОТ опушки Лихолесья на восток в 40 милях находится Одинокая гора, Эребор.
С незапамятных времен в этом лесу селились эльфы. Значительная часть народа тэлери по мере их продвижения от Вод Пробуждения на запад оседала в тех или иных понравившихся им местах. Этих эльфов прозвали нандор. Часть их, устрашившись вида Мглистых гор, осела вдоль Андуина в его верхнем течении. За долгие годы они освоили жизнь посреди здешних лесов, очевидно полагая ее наиболее подходящей для себя, поэтому еще их называют попросту лесными эльфами.
После Войны Гнева и окончания Первой Эпохи из Дориата в здешние леса пришел синда Орофер с семьей и домочадцами. Он был лидером группы синдар, отказавшихся уходить за море. В Великом Зеленолесье он был принят с большим почетом и уважением и вскоре его провозгласили королем. Свою резиденцию владыка Орофер расположил на холме Амон Ланк. Видимо, именно тогда здешний лес назвали Великим Зеленолесьем или на синдарине Эрин Гален.
Когда во Вторую эпоху в Мордоре стал набирать силу Саурон, Орофер и его народ постепенно стали перебираться в северную часть леса. Они покинули Амон Ланк, затем ушли к северу от старой гномьей дороги, пересекавшей лес, а позже и за лесной горный хребет.
В конце Второй Эпохи верховный король нолдор Гил-Галад и владыка дунэдайн Элендил заключили Последний союз эльфов и людей для борьбы с Сауроном. Они отправили призыв о помощи и другим народам. Орофер привел свой отряд на битву к полям Дагорлада, но не подчинился королю нолдор. Многочисленное, но слабо вооруженное и плохо защищенное войско Орофера расположилось отдельно (как и армия Амдира из Лориена). В результате этого, несмотря на мужество, большая часть воинов Зеленолесья и сам король Орофер погибли на полях Дагорлада.
Спасшихся привел домой его сын и наследник Трандуил, ставший новым Лесным королем, царствующим и в наши дни.
Следующие годы после победы Последнего Союза прошли для Эрин Гален благополучно. Но постепенно эльфы стали чувствовать прирост тени на юге леса. В 1100 году на холме Амон Ланк появилась крепость Дол Гулдур, в которой обосновался колдун, которого прозвали Некромантом. Долгое время его личность была неизвестна. На юге леса плодились орки, а центр заполнили пауки. Тень нарастала. Эрин Гален стали называть Таур э-Ндаэделос, Лихолесье. Путники стали избегать южную часть леса, и старая гномья дорога была заброшена. В северной части леса с помощью гномов Трандуил возвел подземные чертоги, которые могли служить и крепостью и тайным укрытием и темницей.
Наконец, благодаря Гэнальфу Серому, пробравшемуся в Дол Гулдур, стало ясно, что Некромант - это сам Саурон, Темный владыка.
Белый совет в 2941 году принял решение атаковать крепость, но Саурон не принял бой, а отступил в Мордор.
В том же году в плен к эльфам попали пробирающиеся через лес тринадцать гномов во главе с Торином Дубощитом. Благодаря хитрости своего товарища, о проникновении в которого в крепость эльфы не знали, гномы оказались на свободе.
Когда до леса дошел слух, что дракон Смауг погиб, Трандуил двинулся с войском к Одинокой горе. Он застал эсгаротцев в бедственном положении и предоставил им помощь провиантом и стройматериалами, отправил своих строителей помогать поднимать город из руин. Сам же король вместе с Бардом-лучником повел армию на осаду Одинокой горы.
Появление варгов и орков предотвратило битву между соседями за золото Смауга. В Битве Пяти Воинств лесные эльфы сражались мужественно наравне с прочими. В награду они получили часть сокровищ Смауга.
 
Лесные эльфы предпочитают одежды «природных» цветов – зеленый и коричневый. Они не настолько замкнуты как высшие эльфы и готовы идти на контакт – налаживают торговые связи и посещают чужие праздники.Лесные эльфы настороженно относятся к чужакам в своих владениях, предпочитая посещать соседей, а не звать их к себе.
Эльфы возобновили активную торговлю с Эсгаротом, поставляя туда дары леса – строительную древесину, ягоды, грибы. Сами они с большим удовольствием приобретают дорвинионское вино.
 
Последние десять лет в сердцах эльфов снова растет тревога. Они чувствуют нарастание тени. На юге леса снова неспокойно, расплодились пауки, а вблизи Дол Гулдур веет холодом и мраком…
 
Имена
Их первоисточников мы знаем три имени королевской династии - Орофер, Трандуил, Леголас и имя королевского келаря Галион. Эльфы, родившиеся в лесу скорее всего носят имена на местном лесном наречии. Единицы могут быть эльфами. которые пришли сюда из Белерианда вместе с Орофером и носить имена на синдарине. 

Именные персонажи
Возможные персонажи:
Трандуил, сын Орофера, Лесной король 
Леголас, сын Трандуила;
Галион, королевский келарь 
Начальник королевской стражи

Гондор

Гондор – величественное государство Дунэдайн, людей Запада, потомков Трех племен эдайн Первой Эпохи и нуменорцев Второй эпохи. В настоящее время Золотой век Гондора уже позади, но Гондор остается могущественной страной.
На территории будущего Гондора первые поселения дунэдайн появились с середины Второй эпохи, когда нуменорцы начали колонизацию континента. После гибели Нуменора в Средиземье высадились спасшиеся Верные на девяти кораблях. Их вели Элендил и его сыновья – Исилдур и Анарион. Местное население признало их власть и провозгласило королями. Так появилось два королевства дунадайн в Средиземье – Арнор на севере и Гондор на юге. Элендил правил в Арноре и считался верховным королем, его сыновья – в Гондоре. Впоследствии потомки Исилдура правили Арнором, потомки Анариона – Гондором.
 
Столицей Гондора был город Осгилиат, раскинувшийся на обоих берегах Андуина. К востоку и западу от него были воздвигнуты могучие крепости Минас Итиль (прикрывавший перевалы в горах Мордора) и Минас Анор.
Первые страницы истории Гондора связаны с событиями Последнего союза эльфов и людей. Спасшийся после падения Нуменора Саурон пытался уничтожить молодые королевства дунэдайн.
В той войне погибло немало людей и эльфов, включая Анариона и Элендила, а также последнего Верховного короля высших эльфов Гил-Галада, но в конце концов силы Мордора были разбиты, а цитадель зла – Барад Дур – снесен.
Тень более не угрожала людям Запада. Начались дни мира и развития. Столетиями Гондор приумножал славу, власть, богатства и территории. На исходе четвертого столетия от начала Третьей эпохи Гондор впервые столкнулся с нашествием истерлингов – различных племен из восточных земель. Впоследствии столкновения с ними с переменными успехами продолжались всю Третью эпоху. В период расцвета восточная граница Гондора проходила вблизи моря Рун.
К концу первого тысячелетия третьей Эпохи Гондор стал могучей морской державой. Бывшая нуменорская колония Умбар, гавань и порт были отбиты у черных нуменорцев, а в следующем столетии гондорская армия разбивает полчища харадримов (южан).
В те дни Гондор достиг вершины могущества. Королевство протянулось на севере до Келебранта и южных окраин Чернолесья, на западе - до Грейфлуда, на восток - до внутреннего Моря Рун, на юге – до реки Харнен и оттуда по берегу до полуострова и гавани Умбара. Люди долин Андуина признавали его власть, короли Харада платили Гондору дань, а их сыновья в качестве заложников жили при дворе короля Гондора. Мордор был опустошен, и мощные крепости на его границах охраняли все выходы из него. Богатства Гондора были так велики, что говорили: "Драгоценные камни в Гондоре - все равно что булыжники, и ими играют дети".
Но могущество недостаточно завоевать. Его надо уметь удерживать.
Гордыня аристократии привела к династической войне. Сохранить чистоту нуменорской крови было практически нереально но в момент, когда на трон Гондора должен был взойти Эльдакар – полукровка от брака короля с северянкой - в южных провинциях начался мятеж. На время власть в стране захватил родич законного короля Кастамир Узурпатор, но правитель из него вышел никудышный. Отступивший в Рованион Эльдакар, собрал верных людей и, пользуясь поддержкой разочаровавшейся страны, разбил Кастамира. Впрочем. Сыновья последнего бежали в Умбар и создали там свою державу, отложившись от Гондора. Вернуть Умбар Эльдакару не удалось. В той войне сильно уменьшилось население Осгилиата.
Обленившиеся короли и аристократы не могли повторить военные успехи предков. За династической войной последовали вешние войны последовали. Государства Харада отказались от платы дани и напали на южный Гондор. Умбар превратился в серьезного врага, угрожавшего гондорскому побережью.
 
В семнадцатом столетии Третьей эпохи Великая чума опустошила страну, умер даже король Телемнар и его дети, и столица из практически вымершего Осгилиата была перенесена в Минас Анор. В Осгилиате остался гарнизон для охраны переправы через Андуин.
В те годы успехи и поражения чередовались. В 1810 году Гондор ненадолго вернул Умбар и разбил харадримов, но вскоре подвергся нашествию с востока нового истерлингского племени – «людей повозок». А в 1944 году истерлинги и харадримы ударили на Гондор одновременно.
В те времена в Гондоре правил король Ондогер, который восстановил связи с северным королевством дунэдайн, выдав свою дочь Фириэль замуж за князя Артэдайна Арведуи. Когда король Ондогер и его сыновья погибли в войне с истерлингами, Арведуи заявил о притязании на трон Гондора как прямой потомок Исилдура и муж дочери короля Гондора. Гондор отверг притязания Арведуи и отдал корону Эарнилу II – талантливому полководцу и родичу короля Эндогера, который сумел разбить сначала южан, а затем и истерлингов.
Тем не менее, сам Гондор оставался верен восстановленному союзу между державами дунэдайн, и вскоре уже слал на север помощь погибающему Артэдайну. Сын Эарнила II Эарнур с армией Гондора в 1974 году пришел на помощь Арведуи в войне с Ангмаром, управлявшимся Королем-Чародеем. Войско Гондора сокрушило Ангмар, но не сумело спасти Артэдайн и его правителя.
В 2002 году последовала месть Короля-Чародея: девять назгулов во главе полчищ орков захватили Минас Итиль – сторожевую крепость Гондора на Мордорском рубеже. Крепость с тех пор зовется Минас Моргул.
Когда Эарнур взошел на трон Гондора, он получил от короля-чародея вызов на поединок. Повторный вызов в 2050 году Эарнур решил принять. Он уехал в Минас Моргул с небольшой свитой, никто из них более не появлялся в Гондоре.
Корона Гондора с тех пор и до наших дней пребывает на могиле короля Эарнила II. Примерно с того времени Минас Анор стали называть Минас Тирит – Крепость Надежды.
Власть в стране перешла к королевским наместникам (Арандурам). Первым из них был Мардил Верный.
Во время одного из набегов орков древний Осгилиат окончательно превратился в руины города с укрепленной переправой.
В 2510 году во время очередной войны на этот раз с пришедшими с востока истерлингами-балхотами на помощь Гондору пришел народ рохирримов, ведомый Эорлом Юным. На полях Келебранта они разгромили орочье войско, и за это Кирион, 12-й наместник Гондора, пожаловал Каленардон рохирримам, а Эорл поклялся в вечной дружбе и помощи Гондору.
Восточная граница Гондора постепенно откатывалась к Андуину. К востоку от Великой реки лежит Итилиэн, в который последние столетия постоянно проникают орки из Мордора. Мирное население практически покинуло этот край, перебравшись на западный берег.
Почти опустел и Изенгард. В бывшей крепости Гондора теперь с позволения наместника Берена сел Саруман Белый.
 
В наши дни Гондором правят наместники-арандуры  – потомки Мардила Верного. Они не садятся на королевский трон и не возлагают на голову корону. Кроме того арандуры не используют старое знамя Гондора – черное полотнище с Белым древом – знамя наместника имеет белый цвет, а на гербе Гондора при наместниках  не изображают корону – только Белое древо и семь звезд.
С 2953 года Гондором правит 25-й наместник Эктелион II. Сейчас ему уже 75 лет. Его сыну и наследнику Дэнетору 31 год.
Знаками власти Правящего Наместника являются белое знамя, белая мантия и белый жезл с золотым навершием. Вступая в должность, Правящий Наместник приносит клятву "хранить жезл и править именем Короля, покуда он не вернется".
 
Население Гондора состоит из сплава разных культур: первоначально нуменорцы колонизировали побережье, населенное людьми самой разной крови. В те годы вероятно дунэдайн предпочитали не смешивать свою кровь с местными народами. После гибели Нуменора и прибытия Элендила началась ассимиляция. Население Гондора в большинстве своем полагает себя дунэдайн и несет в себе их культуру, но большинство гондорцев давно дети смешанной крови. Чистота крови трех племен эдайн в наши дни не является мало мальски заметной ценностью.
Благодаря передаче знаний от поколения к поколению и сохранению знаний эльфов, гондорцы почитают Эру Единого, знают о Валар и чтят память о Нуменоре.
У них нет храмов, но мы знаем некоторые привычки религиозного характера: у них существуют связанные с валар идиомы, они обращают свое лицо на запад перед приемом пищи.
Гондорцы говорят на Всеобщем языке (Вестроне) - потомке адунайка - и (реже) собственном диалекте синдарина. Синдарин играет фукнцию языка, на котором хранится мудрость и знание, является знаком высокого происхождения. Кроме того, значительная часть имен и названий в Гондоре синдаринские либо смешанные.
Гондор остается огромной страной, преимущественно теплой, с плодородными землями, множеством различных природных объектов. Внутренние провинции Гондора, до которых к нашим дням сократилась его территория, надежно прикрыты с севера Белыми горами, а с востока – Великой рекой Андуин.
 
Столица – Минас-Тирит (в прошлом Минас-Анор). Белокаменный город-крепость, окруженный семью стенами, стоит у склонов горы Миндоллуин.
В Минас Тирите росло посаженное еще Исилдуром Белое Древо – росток от Нимлота, Белого Древа Нуменора, который был саженцем от древа Келеборн с эльфийского острова Тол Эрессеа, а через него – потомком одного из Двух Древ Валинора. Увы, Белое Древо Гондора стоит засохшим с 2852 года.
 
В провинциях Гондора правят провинциальные наместники или местные князья, давшие клятву верности Гондору. Королевство состоит из историко-географических областей (провинций): Анориэн (главный город – Минас-Тирит), Лоссарнах, Лэбэннин (главный город - Пэларгир), Анфалас, Пинат Гэлин, Ламэдон, Мортонд, долина Рингло, княжество Белфалас (столица - Дол Амрот).
Частью королевства также считается крепость Ангреност (Изенгард) у южных отрогов Мглистых гор с башней Ортханк и сопредельными землями. Фактически, она давно пожалована магу Саруману Белому и не контролируется Гондором.
Hа территории бывшей провинции Каленардон находится ныне дружественное королевство Рохан.
Исторические провинции Умбар и Южный Гондор утрачены, последняя опустошена.
Северный и Южный Итилиэн считаются частью Гондора, но мирных жителей там не осталось, только гондорские разведчики несут службу в этих землях за Андуином.
 
С 2954 года на восточной границе Гондора царит напряженность: в том году случилось огромное извержение вулкана Орудруин. Разведчики донесли, что замок Барад Дур снова отстроен, и Саурон явно провозгласил себя владыкой. В связи с этим, Итилиэн покинули последние отчаянные жители. Наместник приказал улучшить укрепления столицы. Минас Тирит обнесли дополнительной, внешней, восьмой стеной Раммас Эхор, опоясывающей Пеленнорские поля.
 
Имена. Гондорцы, особенно знатные носят имена на синдарине. Популярны имена в честь героев прошлого: Берен, Турин, Хурин и др.
мужские имена: Адрахил, Алудор, Амлаих, Амрит, Амрун, Анаронд, Ангон, Аранхэл, Арафор, Ардарик, Артамир, Барахир, Белатар, Белег, Белегорн, Белектор, Бергиль, Берегонд, Берен, Беретор, Боромир, Брегор, Бриндор, Вильятир, Виндермир, Гахил, Герион, Голасгил, Дарон, Денетор, Дерворин, Диор, Дуилин, Дуинхир, Имрахиль, Имрахор, Индамар, Индарик, Ирхалмир, Калимак, Камбар, Карнам, Келдрахил, Кирион, Коравар, Курмегил, Мальбет, Маратар, Мардил, Мервелег, Минардил, Минастан, Морейнион, Намотур, Ондогер, Пелендур, Рамун, Рестимар, Рингмир, Ромин, Тараннон, Телемнар, Торонгил, Торондир, Тургон, Турин, Улдор, Фаластур, Фарамир, Финдегил, Форлонг, Хабадан, Хадор, Халамир, Халлас, Хальбарад, Харданг, Хиармадил, Хиргон, Хирлуин, Хунтор, Хурин, Эарендур, Эарнил, Эарнур, Эгалмот, Эктелион, Элатар, Энгбор, Энглос, Эндрас, Эрадан, Эрлинион, Эрухил
Женские имена: Алмариэнь, Галэниль, Гилраэнь, Иорет, Линнивэ, Лотириэль, Лутиэн, Мелабриан, Меллориэль, Мириэнь, Мирабель, Морвен, Руменна, Силаниэль, Сильмариэнь, Сондинвэ, Фималка, Финдуилас, Фириэль, Эйриэнь, Эмелин.

Возможные персонажи:
Дэнетор сын Эктелиона. Наследник наместника мог бы возглавить посольство.
Торонгиль. Иноземный воин на службе у Гондора.
Адрахиль, сын Ангелимира. Наследник князя Дол-Амрота. 

Рохан

Рохан, или Риддермарк или попросту Марка – государство к северу от Гондора, его союзник.
 
Предки роханцев – это люди, одно из племен, составлявших коренное население Рованиона. В Гондоре целый ряд таких племен называли попросту северянами. Самоназвание народа в далекие времена было Эотеод. Известно, что в 1856 году Третьей эпохи северяне вместе с гондорцами бились на равнинах Рованиона с истерлингами. В том бою погиб вождь северян Мархари, а его сын Марвхини увел народ в долину Андуина. В его племя влились беженцы из других народов.
В 1977 году вождь Фрумгар увел Эотеод на север в верховья долины Андуина, изгнав оттуда ангмарцев. Эотеод расселился по землям между Мглистыми горами и Лихолесьем, в месте, где реки Лангвелл и Грейлин сливались с Андуином, они возвели свой город – Фрамсбург.
В своих преданиях роханцы вспоминают, что их вождь Фрам убил дракона Скату, помнят они и то, что на сокровища Скаты претендовали местные гномы, с которыми по итогу случился конфликт. Позже его потомок Леод погиб, пытаясь укротить дикого коня Феларофа. Укротить его сумел сын Леода Эорл, ставший позднее вождем народа.
 
В конце 2480х годов в степях снова расплодились истерлинги. Племя балхот шло на запад в поисках новых земель. Всем народом они обрушились на северо-восточные земли Гондора, опустошенные до этого моровым поветрием. Наместник Кирион видел, что его войска недостаточно, чтобы остановить нашествие, и послал к известным ему народам просьбу о помощи. Эорл Юный откликнулся на зов.
Эорл посадил на коней практически всех мужчин своего народа и привел их на поля Келебранта. Эотеод пришел на помощь как раз вовремя, в самый разгар битвы, когда гондорцы были зажаты между ордой балхот и полчищами орков. Эотеод ударил в спину истерлингам, наголову разбив их.
После победы наместник Кирион предложил Эорлу опустошенную поветрием и войной провинцию Гондора Каленардон. Эорл и Кирион обменялись взаимными клятвами в вечной дружбе на могиле Элендила. С этой клятвы в 2510 заканчивается история Эотеода и начинается история Рохана.
Народ Эотеода переселился на новую родину, а самих себя с тех пор они стали называть Эорлингами. Второе их имя – рохирримы – народ лошадников. Так называют их гондорцы, сами же эорлинги реже используют это название. Эорл стал первым королем народа.
Эорлинги получили довольно обширные владения. От реки Изен на западе до Андуина на востоке, от склонов Мглистых гор и опушки леса Фангорн и до Белых гор.
При сыне Эорла короле Брего была достроена новая столица Рохана – город Эдорас.
Двести лет своей истории Рохан развивался мирно, его население приростало, табуны плодились, поля колосились.
При Деоре, седьмом короле, на западных границах Рохана появились дунландцы. Сначала они селились на покинутых землях бывшей соседней провинции Гондора – Изенгарда, но позже стали тревожить и земли эорлингов. А в середине столетия и на востоке появились старые неприятели – истерлинги.
В 2758 году поход Вулфа сына Фреки на Эдорас во главе дунландцев увенчался успехом: Вулф взял город и объявил себя королем. Король эорлингов Хельм с трудом пробился в крепость Хорнбург. Осада крепости дунладцами длилась несколько месяцев. В той войне погибли Хельм и двое его сыновей, династия прямых потомков Эорла Юного прервалась. Фреалаф, сын сестры Хельма унаследовал его корону. Ему удалось преломить ход войны, снять осаду и вернуть Эдорас. Затем на помощь эорлингам пришли гондорцы и война окончательно была выиграна.
На коронации Фреалафа в 2759 году в Марке появился маг Саруман Белый. Он принес дары и восхвалил доблесть рохиррим. Вскоре наместник Гондора Берен позволил Саруману поселиться в Изенгарде и вручил ему ключи от башни Ортханка. Эорлинги были рады такому могущественному соседу, который служил прекрасной защитой на пути дунландцев в Марку.
В последующие годы эорлинги оставались верными союзниками Гондора, неизменно приходя на помощь в беде.
Нынче в Рохане правит король Тенгел.
Не так давно королю довелось принимать посольство из Мордора: посланник привез дары и обещал большую цену за роханских коней. Король отверг дары и предложение.
На западе же Саруман Белый объявил себя владыкой Изенгарда.
 
Нам известны погребальные традиции эорлингов: своих королей они погребают в курганах. Девять курганов насыпано королям первой ветви династии – от Эорла до Хельма Молоторукого. Шесть – королям второй ветви династии от Фреалафа до Фенгела.
В Рохане существует давняя традиция коневодства. Самыми известными лошадьми Рохана были меарас, самые быстрые и благородные лошади в мире; конь первого из королей Рохана, Эорла Юного — Фелароф, родоначальник табуна меарас, считается величайшим из них. Роххиримы - прирожденные наездники с детства совершенствующие свое искусство.
Потому и войско Рохана главным образом состоит из конницы (эохере). Во времена войны каждый здоровый мужчина обязан был прийти на Сбор Рохана. Рохиррим также связаны клятвой Эорла — оказать военную помощь Гондору в тяжёлые времена. Гондор в таких случаях может прислать Красную Стрелу или зажечь сигнальные огни Минас-Тирита.
Роханское войско вооружено длинными копьями, длинными мечами и круглыми щитами. Кроме короля во главе армии стоят маршалы Марки, обычно их бывает три.
Роххиримы говорят на собственном языке, который лишь отдаленно родственен Общему.
Имена
В качестве “роханских” имен прекрасно служат староанглийские имена. Хорошее исследование по роханским именам для ролевых игр было сделано нашими коллегами:
http://king-helm.livejournal.com/3757.html

Возможные персонажи:
Теоден сын Тенгела - сын и наследник короля Рохана.

Изенгард
Изенгардом, то есть Железной крепостью на роххирике, называют крепость в долине на южной оконечности Мглистых гор. На синдарине то же название звучит как Ангреност.
Изенгард был возведен у подножья горы Метедрас, он перекрывал проход между Мглистыми горами и Белыми горами, который в Третью эпоху называют Врата Рохана.
 
Крепость Ангреност была возведена Людьми Запада еще во Вторую эпоху, в период активной колонизации Нуменором Средиземья. Твердыня была возведена в месте, где самой природой были созданы укрепления в виде естественных горных образований. Люди придали естественным образованиям вид стены почти идеально круглой формы высотой около 100 футов. Внутреннее пространство за стеной имело милю в диаметре. За ней помещались парк и сад, а с гор к ним сбегали водные потоки, образуя небольшое озеро.
Вход в крепость был пробит в скале-стене и представлял собой туннель с воротами на обоих выходах.
 
В центре круга в первые годы существования Гондора была возведена величественная башня Ортханк (Клык-гора), высотой более 500 футов. Башня состояла из четырёх слитных многогранных колонн, которые поднимались на высоту 500 футов и затем разветвлялись на четыре острых пика. Между пиками находилась небольшая площадка из полированного камня с вырезанными астрономическими знаками, где человек мог бы стоять и смотреть на звёзды. На эту площадку можно было попасть по единственной лестнице из многих тысяч ступеней, находящейся внутри башни.
По преданию Ортханк был возведен из единого куска камня и был неразрушим. Вход в Ортханк был только один — через главную лестницу.
 
После падения Нуменора окрестности Ангреноста стали провинцией Гондора.
В 2510 г. Третьей эпохи на Гондор обрушились орды истерлингов-балхот, одновременно на страну дунэдайн напали орки и Мордора. На помощь Гондору пришли эорлинги, которые в награду получили бывшую провинцию Каленардон, практически опустошенную поветрием.
После этого провинция с центром в Ангреносте была отделена от Гондора Роханом. В Ангреносте правил потомственный гондорский наместник, но постепенно связи со столицей слабели. После пресечения местной династии власть в провинции перешла к людям смешанной крови, которым было мало дело до Минас Тирита, но они были дружественны дунландцам и враждебны эорлингам. В провинции стали селиться дунландцы, они даже осмелились занять Ангреност в 2710 году, но в Долгую Зиму в 2759 году были оттуда выбиты рохирримами.
В 2759 г. Саруман предложил Гондору принять командование Ангреностом, отстроить его и поддерживать как сторожевую крепость. Это предложение было с радостью принято Правящим Наместником Гондора Береном, и Саруман получил ключи от Ортханка. Сарумана называли также Куруниром, поэтому долину, где стояла крепость стали называть Нан-Курунир.
Изенгард прикрывает проход между горными массивами на севере. На юге ту же функцию выполняет Хельмова крепь.
У Сарумана остается некоторое количество подданных из числа остатков населения провинции и мирных переселенцев дунландской крови, во многом эти племена здесь перемешались. Однако население провинции не велико.
Прошло два столетия. В Гондоре сменились поколения. Когда в 2953 году Саруман объявил Изенгард своим владением, явного протеста из Гондора не последовало, фактически это соответствует реальному положению дел.

Истерлинги
Истерлингами, то есть “восточноговорящими”, эльфы и Люди Запада на протяжении всех трех эпох традиционно называли племена, которые селились к востоку от них. Истерлинги – это собирательное название, которое может включать в себя самые различные племена. Более того, истерлинги Первой эпохи и истерлинги Третьей эпохи могут быть совсем разными народами.
Истерлинги регулярно становились врагами дунэдайн по своей воле либо по воле Моргота или Саурона.
 
В Первую Эпоху истерлингами называли племена смуглолицых людей, которые вступили в союз с эльфами Белерианда – сыновьями Феанора. Самыми известными вождями их были Бор и Ульфанг. Народ Бора остался верен эльфам и полностью погиб в Битве Бессчетных Слез. Народ Ульфанга предал эльфов и ударил в той битве им в спину. В награду истерлинги Ульфанга получили от Моргота земли Хитлума, хотя обещал он им значительно большие просторы.
После Войны Гнева выжившие истерлинги бежали из Белерианда далеко на восток Средиземья. Вновь приходящие из тех краев племена, говорившие на непонятных языках, снова получили у дунэдайн имя истерлингов, хотя могли иметь разные самоназвания.
 
Если истерлинги последующих эпох были прямыми потомками истерлингов Первой эпохи, то после Войны Гнева и бегства на восток этот народ утратил многие навыки и ремесла.
В Третью эпоху часто это были кочевые конные народы, но приходили и народы на колесницах, и пешие. Судя по всему, всякий раз, когда в степях к востоку от моря Рун становилось много населения и появлялся сильный вождь, способный объединить племена, они двигались на запад в поисках новых земель, пастбищ и богатств.
Большие набеги истерлингов на Гондор случались в 490, около 1200, 1856, 1944 и 2510 гг. Третьей Эпохи.
 
В конце пятого века Третьей эпохи случилось первое столкновение истерлингов с гондорцами. Напор из степей был остановлен королем Остогером и его сыном Ромендакилом. Король Турамбар изгнал истерлингов из Рованиона и Прирунья. В 1248 году очередную крупную победу одержал принц Миналькар.
 
Люди повозок.
К середине девятнадцатого столетия Третьей эпохи Гондор был опустошен Великим поветрием. Население восточных провинций сильно сократилось. В те же годы в степях востока появился новый народ истерлингов, который вошел в историю как кибитники или люди повозок. Подмяв под себя большое число племен, кибитники двинулись на запад. Начиная с 1851 года они в течение пяти лет беспокоили границу Гондора набегами, а по истечении этих лет они двинулись в большой поход. Народ повозок перевозил семьи и имущество в огромных повозках, а в сражениях их вожди использовали боевые колесницы.
Король Нармакил II погиб в сражении, и постепенно истерлинги заняли все земли Гондора к востоку от Андуина, кроме Итилиэна.
Тридцатый король Гондора, Калимехтар, сын Нармакила, разбил Людей Повозок в битве при Дагорладе, обеспечив своей стране небольшую передышку среди постоянных войн.
Люди повозок начали новый поход в 1944 году. Одновременно с ними на Гондор с юга ударили харадримы и варьяги из Кханда. В бою с Людьми Повозок погиб гондорский король Ондогер и его сыновья, а харадримов и кхандцев сумел разбить военачальник Гондора и королевский родич Эарнил.
Люди повозок праздновали великую победу, не зная о поражении на юге. Это позволило Эарнилу застать их врасплох и внезапно ударить по стану истерлингов. В Битве В Лагере кибитники были разбиты наголову. Вскоре Эарнил был провозглашен королем Гондора.
Эпоха кибитников закончилась они сошли со страниц летописей и более не упоминались в качестве реальной силы.
 
Балхоты.
В 2500х годах Третьей эпохи новые многочисленные племена пытались переселиться в восточные провинции Гондора. Они получили имя балхотов (жестокий народ на синдарине). Балхоты сумели заполонить Каленардон и почти разбили армию Наместника Кириона, но внезапный удар Эотеода под водительством Эорла Юного, пришедшего на помощь Гондору, обратил балхотов в бегство.
У балхотов тоже были повозки и колесницы, но гондорцы выделяли балхотов в отдельный народ. Самоназвание народа неизвестно.
 
В последние годы в степях востока замечают народ, который носит бороды и сражается топорами в пешем строю. Иногда их называют в Гондоре новыми истерлингами.
 
Чаще всего истерлинги – это высокие, смуглолицые темноволосые и темноглазые люди. Истерлинги часто подпадают под влияние Саурона. Часть этих племен может обожествлять Саурона.
 
Между тем истерлинги, населяющие близкие к морю Рун земли могут вступать в мирные контакты с ближайшими народами – жителями Дорвиниона и Дейла. На нашей игре может быть представлено ближайшее к Дейлу поселение истерлингов, относительно миролюбивых на фоне кибитников или балхотов.
 
Страна Беорнингов
Двадцать лет тому назад в Рованионе неподалеку от старого брода через Андуин напротив горы Каррок в своей усадьбе на опушке Лихолесья жил необычный человек по имени Беорн.
О нем говорили, что он являлся то в облике громадного черного медведя, то в облике громадного могучего черноволосого человека с большими ручищами и большой бородой.
Одни говорили, будто он медведь из старинного и знаменитого рода черных медведей, живших в горах, пока не пришли великаны. Другие говорят, будто он потомок людей, живших в горах до тех пор, пока там не завелся Смауг и другие драконы и пока с севера не двинулись орки.
Беорн жил в дубовой роще в крепкой деревянной усадьбе и вел образ жизни справного фермера и пчеловода, содержа множество ульев и разводя больших злых пчел, держал домашний скот и лошадей. В человеческом обличье Беорн выглядел высоким мускулистым мужчиной, с густыми черными волосами и бородой. Носил доходившую до колен шерстяную тунику. Отличался значительной силой. В обличье животного принимал вид огромного черного медведя. Питался в основном сливками и медом, а также маслом, хлебом, орехами и фруктами.
Не ел мясо домашних животных, а также не охотился и не ел диких зверей (как и Берен). Содержал в хозяйстве домашний скот, лошадей, пони, пчел и собак. Любил своих животных, как детей. Говорил на языке животных, который понимали пони и собаки.
Беорн не интересовался золотом, серебром и драгоценными камнями и даже не держал в доме ничего металлического, за исключением нескольких ножей.
Беорн не слишком жаловал гномов, а вот  варгов и орков, забредших в его владения, всегда истреблял беспощадно. Поговаривали, что при необходимости, Беорн был способен направить на непрошеных гостей гнев других медведей, обитающих в лесу.
Когда по окрестностям разошлась весть о гибели Смауга и полчища орков хлынули к Одинокой горе, Беорн поспешил следом за ними. К началу Битвы Беорн не успел, но его вмешательство в финальной фазе имело существенное значение.
В облике медведя Беорн обрушился на орочьи ряды. Он пробился к окруженным гномам Торина и вынес тело раненого Короля-Под-Горой. Затем Беорн вернулся в бой, уничтожив еще множество орков и варгов, в то числе сразив Болга сына Азога, предводителя орков Мглистых гор.
После победы в Битве Пяти воинств владения Беорна и его окрестности были свободны от набегов орков Мглистых гор. Варги покинули ближайшие леса. Мы предполагаем, что именно «выход в большой мир»  Беорна привел его к женитьбе. Его избранницей стала прекрасная девушка из Дейла.
После победы в битве у Одинокой Горы, Беорн стал предводителем людей, живших в окрестных землях. Судя по всему, часть из них, подобно самому Беорну могла принимать медвежье обличье. Другая часть могла быть потомками эдайн, которые никогда не были в Нуменоре. Другими могли быть потомки буквально единичных семей Эотеода, некогда проживавших в этих же местах, и беглецов из различных народов Рованиона, в разные годы сбежавших сюда от истерлингов или орков.
Кроме того, на приглашение Беорна пришли и другие люди. В долине Андуина хватало плодородных земель, а в Дейле и Эсгароте стремительно росло население.
Так или иначе, но большинство этих людей душой походило на Беорна, хотя они были меньше ростом и не такие сильные. Они изгнали последних орков и принялись возделывать почву и налаживать быт.  По соседству с диким краем воцарились мир и покой.
Народ Беорна признает его своим вождем. Сам Беорн не нуждается в титулах и званиях. Достаточно того, что он Беорн. Его подданные с гордостью называют себя беорнингами, кем бы ни были они раньше.
/Позже, когда власть перейдет к его сыну, его провозгласят королем беорнингов, но это еще в будущем. /
Беорнинги неспешны, рассудительны, последовательны. Они не любят вмешиваться в дела большого мира. Многие из них крепкие и статные, но большинство избегает мяса, предпочитая мёд, ягоды, травы, растительную пищу.
Медовые лепешки беорнингов известны далеко за пределами окрестностей Каррока.
 
Возможные персонажи:
Беорн – Беорн.
Гримбеорн — старший сын Беорна, около 20 лет. 

Дорвинион
О Дорвинионе известно немного. Это земли, лежащие в долине реки Быстротечной (Келдуин), в нижнем ее течении. Южную границу Дорвиниона образует побережье моря Рун, на севере Дорвинион граничит с владениями Барда-лучника.
Мягкий климат, тепло, влажность, обилие садов превратили этот регион в аграрный и в первую очередь винодельческий рай.
Вина Дорвиниона славятся высоким качеством и изумительным вкусом. Известно, что именно дорвинионское вино предпочитает король эльфов Трандуил. Вино и другие товары поставляются в Эсгарот и Дейл чаще всего по реке.
Мы предполагаем, что мягкий климат и расположение в стороне от традиционного маршрута набегов истерлингов на Гондор предопределили нравы здешнего народа. Население не воинственно и мягкосердечно. Местные люди представляют собой смесь северян и истерлингов. Здесь процветает торговля и земледелие.
По одной из версий в Дорвинионе проживают и эльфы.